„Liczy się myślenie” o gamifikacji i grach w edukacji
Co się stanie, jeśli zamiast standardowej lekcji, uczniowie i uczennice wezmą udział w grze? Jak taki mechanizm wpłynie na przyswojenie przez nich wiedzy? Jak stworzyć angażującą i skuteczną grę edukacyjną? Na te i wiele innych pytań, nauczyciele i nauczycielki matematyki i nauk przyrodniczych znajdą odpowiedzi podczas drugiego cyklu bezpłatnych webinariów Hevelianum „Liczy się myślenie”. Nowa edycja poświęcona jest gamifikacji i wykorzystaniu gier w dydaktyce.
01.12.2022 08:00